Java

Monday, 23 April 2012 20:11
z_hunter: (Default)
Изучать Java, вот что придётся делать. Для мобильного приложения клиент игры видимо лучше всего создавать на ней. Ну или на Unity3D к которому я успел получить халявный ключ. Но лучше всёравно освоить Яву. Почему я до сих пор не удосужился? Позор. Из-за этого на SW мой проект сошёл с дистанции. А чего я ожидал, чужими руками всё сделать что-ли? Надо и самому уметь.
Ну и конечно надо создать сайт проекта, и команду набрать.

ИЛ-2

Sunday, 15 April 2012 18:58
z_hunter: (Default)
"ИЛ-2: Штурмовик" по-моему одна из лучших компьютерных игр десятилетия в жанре FS, несмотря на вводящее в заблуждеие название. На самом деле там давно уже десятки (а с модами и сотни) самолётов, не только ИЛ и не только штурмовиков, и не только поршневых. Не так давно вышло продолжение на новом движке (известное как BOB) в котором ИЛ-2 вообще остался только в названии, а речь идёт о битве за Британию, но оно на моей gForce 7600 GT пятилетней давности не идёт. Новую видеокарту покупать не хочу, так как они все с активным охлаждением, а мне тишина компа важнее производительности в играх.
Вообще пишут, что аудитория авиасимуляторов весьма специфична и постояно уменьшается. Новое поколение, мол, этим не интересуется, предпочитая более простые игры. Ну и бог с этим поколением айфонных дегенератов. Для меня чем симулятор реалистичней и дотошней в самых мельчайших аспектах, тем лучше, так как можно вживаться в него. Помнится, одну партию в Civiliztion IV с модом Total Realism играл более 2 лет с перерывами... Да..

Но время не стоит на месте, и появляются новые обновления для игры. Первые их них от Maddox, последующими занимается какая-то команда энтузиастов, которой передали на это право. Патчи не куммулятивные, то есть их нужно накатывать на предыдущие, если какое-то пропустить, то игра придёт в нерабочее состояние. Большинство найти не сложно, кроме одного, которое пришлось долго вытягивать из торрентов.
Последнее обновление на данный момент имеет версию 4.11m. Пишут, правда, что там есть спорные моменты в полётной модели и некоторые самолёты перестали отвечать историческим аналогам. Появились реалистические взрыватели на бомбах, только вот не рекомендую это включать, с ними атаковать судно невозможно; бомба  сквозь корабль улетает в воду. Зато ИИ стал более "человечным", если пилот не может тебя видеть в облаках или за корпусом своего самолёта, то теперь не увидит. Ещё можно перемещать голову по кабине (6DoF)! Стало возможным выглянуть назад за бронеспинку, или пригнуть голову чтобы разглядеть прибор в верхней части панели. 

 Есть ещё две вещи, которые по-моему must have, но которые открыл только недавно. Во-первых, расширенный генератор динамических кампний (DCG):

  • http://www.lowengrin.com/content.php

    Для пробы сел играть в динамичную компанию за поляков против немцев в 39 году - это песня. Можно целый рассказ писать, или повесть историческую.

  • И во-вторых, фундаментальный труд некого =T=Siber , в котором описываются ВСЕ летабельные в оригинальной игре самолёты, расписано где какой прибор в кокпите находится, и имеются все ТТХ, включая радиусы разворота на разных скоростях и высотах, и такая нужная вещь, как высоты на которых необходимо переключать высотный корренктор и нагнетатель. На красных крафтах (я летаю в основном на них) управлять ими надо вручную, потому эта информация жизненно ценна.

  • http://tyumensquad.ru/forum3/viewtopic.php?f=7&t=748&p=10114#p10114



    О разном

    Wednesday, 6 January 2010 06:13
    z_hunter: (Default)
    Утром сквозь сон почувствовал запах гари. Проснулся и стал принюхиваться - не горим ли. Запах был сильным, и похож на тот, какой бывает когда горит мусорный контейнер. Решил, что кто-то поджог помойку и закрыл поплотнее окно. Потом днём вышел из дому и увидел, что горела оказывается не помойка, а автомашина "Пежо" o_O. Владелец быстро её потушил, поэтому успел обгореть лишь капот, под которым скорее всего и полыхнуло.Недавно читал в minsk_by про другие случаи самовозгорания. От мороза что-ли? Электрика явно не самое сильное место французских машин. К счастю аккум в Кузюке сдох до наступления холодов.

    Залил свои ранние композиции на last.fm. Теперь послушать их можно тут.

    [livejournal.com profile] ingakess нашла сервис морфинга фотографий http://www.morphthing.com. Можно смешать от 2 до 4 фотографий людей... или не обязательно людей :). Есть также возможность получить фотографию ребёнка указанных личностей. Можно использовать фотографии, загруженные пользователем :).
    Вот например гибрид из меня и Кеано Ривз-а: 




    А вот гибрид Лукашенки и Путина:



    Можно ещё долго играться, скрещивая Мерлин Монро с Мерлином Менсоном и тд.
     Кстати, насчёт игр. Затеял тут новый проект, посвящённый компьютерным играм как искусству:  conceptgame.ning.com и соответствующее комьюнити: [livejournal.com profile] conceptgame . Сайт я сделал год назад, когда обсуждал с одним товарищем в аське идеи игры, которую можно написать самим. Мы долго спорили по поводу возможности создания MMRPG с полностью изменяемым миром. То есть таким, миром, где можно трансформировать ландшафт -- выкопать ров, срубить лес, сложить из него стену  и тд. В ходе доказательства того, что это технически возможно, стала вырисовываться концепция многопользовательской RPG нового поколения. Подобно тому, как сервисы web 2.0 с их социальными сетями пришли на смену обычным статичным сайтам, игры такого типа по-моему рано или поздно придут на смену распространённым сейчас MMRPG вроде WoW и Lineage где персонажи игроков бегают по совершенно статичному миру, отлитому дизайнерами раз и навсегда. В противовес этому, в описываемом концепте мир создают сами игроки, точно так-же как сами пользователи ЖЖ создают его наполнение. Не нужно нанимать огромный штат дизайнеров, не надо придумывать мир и навязывать его игрокам. Пусть мир возникнет сам, по естественным законам. Идея эта, кстати, уже реализована в Second Life, однако эта игра не является RPG и страдает отсутствием геймплея как такового. 
     Поскольку для обсуждания подобных вещей аська не самый лучший формат, с помощью сервиса Ning я на скорую руку слепил мини-сайт с форумом, чтобы излагать концепцию там. Потом возникла идея -- почему бы не сделать из этого место для публикации новых концепций, сравнения одних игровых проектов с другими, да и просто воспоминаний о интересных играх прошлых лет, запомнившихся теми или иными "фишками и инновациями". Наверное ведь и кто-то ещё интересуется этой темой и хотел бы поделиться своими идеями или мыслями с другими. 
     
     В общем, тематика ресурса такая:

    • Публикация и обсуждение игровых концепций

    • Интересные игры прошлых лет

    • Интересные проекты будущего

    • Гейм-девелоппинг как хобби

    • Интрументарий разработчика и моддера


    Если кому-то интересны эти темы, welcome. Ну и если я изобретаю велосипед, то хотелось бы узнать, существуют ли аналогичные русскоязычные проекты. Сфокусированные не просто на играх, а именно на игровых концепциях, на тех новых подходах,что позволили сделать что-то непохожее на существующее до этого, нечто уникальное. 

    z_hunter: (Default)
    Читаю форум по игре TES-III Morrowind. В одной из тем обсуждают плагин, позволяющий заниматься в игре... гм.. ;) сексом. Со стороны дискуссия выглядит забавно:

    - Сбылась мечта идиота. Плаг поставился и кажется работает , одно "НО" - подруга всегда оказывается под кроватью и выволочь ее оттуда не получается .
    Кто-нибудь такой экстрим встречал и как его лечить ?
    Так , из под кровати вытащил. Процесс пошел. В моде только статистические картинки или еще движения какие-то есть? Как рулить персонажами ?
    УРА ! Заработало !
    Всем спасибо ! Все-таки добил плаг.

    - Компаньон Хильда укладывается в полном комплекте , компаньоны Анна и Ноктюрн без голов , а Рассвет без головы и без рук. Видно стандартных частей не хватает.

    -  Головы и волосы нужно вытащить в "меши" и "текстуры". Если они внутри какого-нибудь *.bsa, то он их просто не находит. )

    - Так и не понял, можно ли выучить дополнительные позы, и, играя мужиком, можно ли научиться дольше не кончать, или это только сменой поз регулируется?

    - После самого интересного, у моего перса появляется какой-то предмет , похожий на зачеркнутую рожу , называется кажется cello light. Что за фигня такая ?

    - Желтая рожица с улыбкой , зачеркнутая красной чертой . На смайл смахивает.

    -  о, это означает,что иконка спермы не найдена. у меня такое часто на кольцах бывает...

    - не, это презерватив, а зачёркнутый потому что использованный

    Profile

    z_hunter: (Default)
    z_hunter

    January 2015

    S M T W T F S
        123
    45678910
    1112131415 1617
    18192021222324
    25262728293031

    Syndicate

    RSS Atom

    Most Popular Tags

    Style Credit

    Expand Cut Tags

    No cut tags